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別再打我黑槍啦 7款敵人比隊友還多的合作游戲 別再打我黑槍啦 7款敵人比隊友還多的合作游戲 如果說多人游戲的歷史教會了我們什么的話,其中之一就是,要讓玩家互相對抗,最好的方法不是讓他們正面對抗,而是讓他們協同工作,合作游戲的設計目的是讓兩個或者兩個以上的玩家能夠共享游戲體驗,而不必將他們置…
[5小時前]
0     0         合作游戲     共享游戲體驗     逗游網 閱讀全文>>
太空的中激烈對射?9個《戰地6》應該用到的設定 太空的中激烈對射?9個《戰地6》應該用到的設定 盡管《使命召喚》的新作即將推出,但在強勁的競爭對手《戰地》的下一款游戲,卻幾乎看不到什么值得關注的東西。在《戰地4》之后,《戰地1》是EA的一場勇敢但又充滿冒險的賭博,它回歸了經典的二戰主題戰爭,而動視…
[6小時前]
0     0         使命召喚     戰地     射擊游戲 閱讀全文>>
十一國慶推薦游戲榜單 十一國慶推薦游戲榜單 馬上有要到一年一度的國慶長假了,不知道玩家們都準備了什么樣好玩的游戲來度過這個還算漫長的假期,去年推薦的游戲大多都是需要很強技巧性的,比如全年風靡全球的只狼,即使到了今天,依舊也有很多玩家并沒有通關…
[2019-09-29]
0     0         國慶長假     休閑放松方式     逗游網 閱讀全文>>
浪花淘盡英雄 盤點7大即將被世人遺忘的游戲角色 浪花淘盡英雄 盤點7大即將被世人遺忘的游戲角色 滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,不管是在漫漫歷史長河還是在這個“喜新厭舊”的游戲圈里,有多少英雄像翻飛的浪花般涌現又消逝。他們曾經無數次為了和平與正義,為了?;の頤薔幼〉男喬蚨律碚蕉?,雖然他們可能由…
[2019-09-29]
0     0         游戲角色     遺忘的英雄     逗游網 閱讀全文>>
真的太可惜了 7款不會有續作的游戲 真的太可惜了 7款不會有續作的游戲 游戲有時候并不是一次性的,特別是現在,現在發行商和開發商的計劃都是想創造一個品牌,一個足夠強大的品牌,讓玩家能夠年復一年的回來,并得到數百萬的收入,那就是做出續作,延續品牌。不過,開發續作的愿望并不…
[2019-09-28]
0     0         游戲IP     延續品牌     逗游網 閱讀全文>>
居然都是真的 7個被開發者證實的理論 居然都是真的 7個被開發者證實的理論 與電影、書籍、電視以及地球上幾乎所有其他娛樂形式相比,游戲需要投入大量的時間。甚至線性游戲像《神秘海域》這樣的也需要花費10個小時以上的時間來攻略,這還是沒有考慮過各種收藏要素的時候,如果算上這些,甚…
[2019-09-26]
0     0         游戲的投入     游戲時間     逗游網 閱讀全文>>
還睡得著覺嗎? 10款定義了生存恐怖的游戲 還睡得著覺嗎? 10款定義了生存恐怖的游戲 與其他的游戲類型不同,生存恐怖首先依賴于氛圍和營造緊張感,這些游戲不是為了打敗一大群敵人,也不是為了獲得高分,相反,它們是關于忍耐、堅持、資源管理和克服可怕的困難。通常情況下,你會發現自己正在探索一…
[2019-09-26]
0     1         恐怖游戲     生存游戲     逗游網 閱讀全文>>
捂緊你的錢包 盤點將于2020上半年發售的大作 捂緊你的錢包 盤點將于2020上半年發售的大作 熟悉業界規律的玩家應該知道,按照正常的游戲發售軌跡,每個年份的大作往往會擁擠在下半年發售。然而在即將到來的2020年,我們卻驚喜的發現,有幾款我們期待已久的,極具分量的重磅作品卻破天荒的選擇在了上半年“…
[2019-09-26]
0     0         游戲發售     新游大作     逗游網 閱讀全文>>
哪些優秀的游戲創意卻不被玩家接受 哪些優秀的游戲創意卻不被玩家接受 創造一個3A游戲本身就是一個非常困難而且充滿了不定性的事情,在游戲行業里面也沒有誰說一定能夠創造一個偉大的游戲,即使你做出來的游戲非常好玩有趣而且故事扣人心弦,但是依舊有可能市場并不能買單,并且挽救一…
[2019-09-25]
0     0         3A游戲     游戲公司     逗游網 閱讀全文>>
到底何時才能翻越那座大山 《實況足球2020》的提升與不足 到底何時才能翻越那座大山 《實況足球2020》的提升與不足 隨著各地的足球聯賽又重新開始征程,球場外的另一種競爭也正在重新上演??評置籃虴A彼此已經相互過招幾十年了,但是如今的《實況足球》已經愈發勢弱,而他的老對手已經憑借強大的引擎和眾多的授權立足與足球游戲之…
[2019-09-25]
0     1         實況足球2020     EA     逗游網 閱讀全文>>
或許是最好的一作 細數《無主之地3》的優缺點 或許是最好的一作 細數《無主之地3》的優缺點 在經歷了太多年的等待之后,他們出了《無主之地:前奏》,以及一些重制版游戲以及在發售時間安排上極其糟糕的《為戰而生》,所以他們需要更多的積累與積極的心態。值得慶幸的是, 雖然《無主之地3》可以很容易的被…
[2019-09-25]
0     3         Gearbox     無主之地     逗游網 閱讀全文>>
他們就是成功的基石 《FIFA20》中10名需要首先簽下的球員 他們就是成功的基石 《FIFA20》中10名需要首先簽下的球員 《FIFA20》即將發售,粉絲們已經迫不及待的想要探索游戲里的各種游戲模式。雖然有些人可能會期待終極球隊,看看有什么樂趣等著他們去開包,但肯定還有很多玩家會選擇進入生涯模式。多年來,生涯模式一直是《FIFA》…
[2019-09-24]
0     0         FIFA20     足球游戲     逗游網 閱讀全文>>
不會吧又爛尾了 8款不知道怎么做結局的游戲 不會吧又爛尾了 8款不知道怎么做結局的游戲 為什么我們真正記得并且時常進行討論的游戲結局是現在越來越少了?在一個大多數3A游戲都被設計成一次要玩上好幾年的時代,在續作被整成方便DLC和微交易的內容之后,結局已經不再能讓玩家去用心的感受了。你是否增…
[2019-09-24]
0     0         游戲結局     優秀劇情     逗游網 閱讀全文>>
我真的太難了 7個游戲中的高難度模式 我真的太難了 7個游戲中的高難度模式 在這個已經被“魂like”占據統治地位的世界里,我們已經擁有了太多的機會去挑戰更強大的Boss,來測試我們的勇氣與技巧,而挑戰不僅僅是玩家要求的東西,也是因為玩家也好,游戲也罷,都需要它??⒄咼欠淺@忠餿ァ?/span>
[2019-09-22]
0     0         魂like     硬核難度     逗游網 閱讀全文>>
后果比沒完成還嚴重 7個在任務中失敗的游戲英雄 后果比沒完成還嚴重 7個在任務中失敗的游戲英雄 游戲中的英雄與電影、電視以及書本中的英雄們都截然不同,在這些載體中,觀眾和角色之間有著很大的鴻溝,但是一旦你開始控制著這些英雄行動,讓玩家去決定英雄們該去做什么,這條界線就會變得很模糊了。在游戲中,…
[2019-09-20]
0     1         英雄行動     英雄角色     逗游網 閱讀全文>>
挨打就要立正 7個受到玩家批評而改正的游戲 挨打就要立正 7個受到玩家批評而改正的游戲 在我們所處的世界當中,社交媒體對集體或者個人的影響比以往任何時候都更重要。它可以推動數以百萬計的新用戶使用產品、服務、活動等等,現在已經成為了無論是任何品牌都會利用到的東西,成為他們可以使用的最強大…
[2019-09-20]
0     0         社交媒體     營銷工具     逗游網 閱讀全文>>
游戲圈那些最偉大的爸爸們 游戲圈那些最偉大的爸爸們 不知道為什么,游戲里面很喜歡設置一個好父親的角色,他們通常崇尚自由,還兼顧了做媽媽的角色,而在有的時候他們還能夠找到正確的方向來履行他們的權利。當然在不同游戲里面父親的定位也不一樣,而對于父親的未來…
[2019-09-20]
0     0         好父親角色     家長角色     逗游網 閱讀全文>>
勇者斗惡龍系列的七大創新 勇者斗惡龍系列的七大創新 勇者斗惡龍系列作為游戲史上最暢銷的長壽游戲系列之一,在日本素有“國民RPG”之稱。自1986年發售的初代作品到現在該系列已經走過了30多年的風雨歷程。本月月底將會有該系列最新作的完整加強版《勇者斗惡龍11:尋…
[2019-09-20]
0     0         勇者斗惡龍     RPG     逗游網 閱讀全文>>
令人心酸而又自豪 游戲史上10次最偉大的最后一刻 令人心酸而又自豪 游戲史上10次最偉大的最后一刻 幾十年來,游戲的劇情核心就一直以沖突為基準,讓玩家對抗一波又一波的敵人,不過,在大多數情況下,我們很少遇到能真正戰勝這些巨量敵人的情況,大多數都是失敗了的。這在電影中也更為普遍,例如《指環王》中博羅…
[2019-08-31]
0     0         游戲劇情     游戲對手     逗游網 閱讀全文>>
又被空氣墻擋??? 9個讓人難以忘懷的游戲規則 又被空氣墻擋???  9個讓人難以忘懷的游戲規則 游戲可能不是真實的圣后,但就像《黑客帝國》一樣,它們仍然基于一個建立在規則之上的世界,而這些規則是由數百人的團隊精心編寫而成的。雖然最優秀的游戲會通過隱藏它們在沉浸式游戲玩法下的最大秘密,讓我們忘記…
[2019-08-30]
0     0         游戲規則     游戲邏輯     逗游網 閱讀全文>>

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